﻿//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Linq;
//using System.Text;
//using ECSBase.Component;

//namespace ECSBase.System
//{
//    public class ChangePositionSystem : SystemBase
//    {
//        public override void Tick()
//        {
//            var positions = ECSWorld.GetComponents<PositionComponent>();
//            int _n = positions.Length;
//            for (int i = 0; i < _n; i++)
//            {
//                positions[i].x *= 9;
//            }
//        }

//        public override bool WillTick()
//        {
//            return true;
//        }
//    }
//}
